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Channel: HEXA BLOG –株式会社ヘキサドライブ | HEXADRIVE | ゲーム制作を中心としたコンテンツクリエイト会社
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最終的な見た目の調整に関する話

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こんにちは。

大阪アーティストのサイです。

前回の続きですが、作品が完成しました!!!

なので、この作品のブログに関してはこれで最後になります。

今回、いろんなソフトを使って最終的な見た目を調整したので、その結果を見せていきたいと思います。

まず、Quixel SUITE2の3DOの画像です。

3DOに関しては、テクスチャを確認するためのツールであり、ポストエフェクトが反映できません。そのため、全体の見た目は若干ノッペリに見えます。

次はMarmosetで作成した画像です。


Marmosetでポストエフェクトを入れた後のビジュアルです。上の3枚と下の2枚は別のHDRI画像を使って、雰囲気を変えています。

最後になりますが、制作用のテクスチャお見せします。

1列目はアルベド、法線、エミッシブになります。

2列名はスペキュラー、光沢、オクルジョンになります。

参考にしていただければ幸いです。

よろしくお願いいたします。

では、また。

 


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